バフ・デバフ(状態異常)

戦闘では様々なバフ・デバフ(状態異常)があり戦闘の戦況を左右します。

◇基本的な状態異常の種類

毒 ……………………… ターン開始時に毒ダメージを受ける
麻痺 …………………… 行動開始時に一定確率で行動できなくなる
混乱 …………………… 攻撃対象がランダムになる(味方含む)
幻惑 …………………… 一定確率で攻撃が当たらなくなる(通常攻撃、攻撃スキル、特殊スキルのみ適用)
呪い …………………… CTが溜まらなくなる
封印 …………………… スキルが使用できなくなる
スタン ………………… 1ターンの間、行動不能になる
眠り …………………… 行動不能になる
CT減少 ……………… スキルのCTゲージ一定量減少する

◇基本的なデバフの種類

攻撃力ダウン ………… 攻撃力がダウンする
防御力ダウン ………… 防御力がダウンする
攻撃魔力ダウン ……… 攻撃魔力がダウンする
回復魔力ダウン ……… 回復魔力がダウンする
すばやさダウン ……… すばやさがダウンする
クリティカル率ダウン  クリティカル率がダウンする
状態異常耐性ダウン … 状態異常効果に対する耐性がダウンし、毒や麻痺といった状態異常にかかりやすくなる

◇基本的なバフの種類

攻撃力アップ ………… 攻撃力がアップする
防御力アップ ………… 防御力がアップする
攻撃魔力アップ ……… 攻撃魔力がアップする
回復魔力アップ ……… 回復魔力がアップする
すばやさアップ ……… すばやさがアップする
クリティカル率アップ  クリティカル率がアップする
ダメージカット ………… 受けるダメージを一定量減少させる
状態異常耐性アップ … 状態異常効果に対する耐性がアップし、毒や麻痺といった状態異常にかかりにくくなる

この他にも複合されたバフやデバフがあり、組合せや使うタイミングで戦闘を有利に進める事が出来ます。